3D列印機-初學入門指南

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一、
時代變遷
   1.
舊石器時代
   2.
新石器時代
   3.
金屬《銅、鐵》器時代
   4.
機械工業時代
   
■ 第一次工業革命
   
■ 第二次工業革命
   5.
電子資訊時代
   6.
網路資訊時代
    
全球資訊網 Web1.0 /2.0時代
    
全球資訊網 Web3.0 時代
   
■ 第三次工業革命
二、
封面故事
   1.
「宅」經濟文化–新時代潮流
   2.
經濟景氣循環現象–適者生存
   3.
開源社群登堂入室–3D列印發燒全球
   4.
破除規模經濟魔咒–郭字倒過來寫
   5.
網路從虛擬到實體–未來已來到現在
三、
3D列印基礎入門
   1.
3D列印技術概觀
   2.
3D列印是什麼?
   3.
3D列印歷史沿革
四、
3D列印成型工藝
   1.
熔融沉積成型(Fused Deposition Modeling)FDM
   2.
光固化立體造型(Stereolithography Apparatus)SLA
   3.
數位光固化處理(Digital Light Processing)DLP
   4.
粉床噴墨3D列印(Powder bed and inkjet head 3D
      Printing)3DP

   5.
層壓實體製造(Laminated Object Manufacturing)LOM
   6.
選擇性雷射燒結(Selective Laser Sintering)SLS
   7.
直接金屬雷射燒結(Direct Metal Laser Sintering)DMLS
   8.
電子束熔化成型(Electron Beam Melting)EBM
五、
3D列印新手上路
   1.
3D列印運作流程簡介
   2.
3D列印使用材料與應用範圍
   
■ ABS樹脂
   
■ PLA聚乳酸
   
■ 尼龍 (PA)
   
■ 高抗沖聚苯乙烯 (HIPS)
   
■ 聚碳酸酯 (PC)
   
■ 環己烷二醇(共聚聚酯) (PETG)
   
■ 聚甲醛樹脂 (POM)
   
■ 聚乙烯醇 [水溶性塑料 (PVA)]
   
■ 仿橡膠高彈性柔軟塑料 (Flexible-PLA)
   
■ 原生木質複合塑料 (WOOD)
   
光敏樹脂–SLA「光固化立體造型」與DLP「數位光固化處理」專用
   
金屬粉體材料 – SLS / DMLS(SLM) / EBM 等3D成型工藝適用
   
石膏粉體材料 –「粉床噴墨3D列印」適合3DP專用
   
其他應用材料 – 生化/食材/陶瓷/特殊材料
   3.
3D列印相關應用軟體
   
■ 3D繪圖/輔助設計/建模軟體
   
■ 3D列印 控制介面軟體 & 切層分析程式
六、
入手3D列印機 & DIY指南
   1.
入手3D列印機 – 注意使用材料限制
   
■ 原廠耗材限定
   
■ PLA限定
   
■ ABS限定
   
■ PLA & ABS限定
   
■ 使用材料完全不設限
   2.
購買整台成機好,還是DIY套件好?
   3.
開源科技 - 3D列印機 DIY套件 介紹
   
■ 開源軟硬體技術 – 價格衝擊效應
   
■ 開源科技 – 自由開放的經營理念
   
■ 開源科技 – 取之於社群、用之於社群
   
■ 開源科技 – 3D列印機DIY套件「OpenTech-i3.1」
《附錄》
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3D列印夢幻的未來
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自造者時代 – 啟動人人製造的第三次工業革命
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3D列印機-初學入門指南

第二章:封面故事

經濟景氣循環現象 – 適者生存

  讓我們回顧看看過去數年前曾經幾度風光的照片與軟片相關行業,最典型有名的例子大概非「科達」莫屬了吧!許久又不很久的當年,這家世界知名程度幾乎家喻戶曉的相機軟片公司,曾經端賴販售便宜相機,然後順勢大舉成功地將利潤豐厚的「軟片」行銷於全世界,因此發了大財。

  暫且不去探究整個國際情勢走向,以我們目前所居住的台灣島為例就好–無論是位於人口稠密的熱鬧城市街區,亦或是鄉間小鎮,還是山頂尾溜–過去,從來也不難找到照片沖洗店 (照相館),尤其在大都會區可說是每隔一條街就會有一兩家,通常都會有一個黃色方型招牌上面紅色標誌圖樣寫著 「Kodak」;到處也都能買到相機用的「軟片」或丟棄式「相機」。這些,您應該有注意到過的,都是「科達」他們家的產品。

  請問,如今還有多少人在使用需要裝入貴得要命的「底片」且不小心曝光就會整卷泡湯的傳統相機?才幾年的光景,現在我們還能找到門口掛有「科達」或〝Kodak〞字樣招牌的沖照店嗎?

  很諷刺的一件事實︰可知道,「柯達」是全世界最先發展出數位相機,並且將之成功推出上市行銷全球的公司?

  真正也不知什麼理由與原因,他們似乎在某種程度上已然「預見未來」。然而,卻沒有趕緊掌握對此項尖端產品有關之利基與可能的未來趨勢轉變而細作打算,及時改變整個公司組織的經營模式,並堅持繼續走在時代最前端,然後順勢一舉將公司推向這股新科技潮流的最頂端。反而,他們竟然會被自己帶頭創新而從此一直走在時代尖端的「數位相機」給毀滅 – 破產。

  當人們有了便宜又好用的數位相機,誰還要買那實在很不便宜的「軟片」呢?於是,許多與之直接、或間接關連的行業,從此也就理所當然的一個個日漸消失無蹤了。

  例如︰相簿 – 現在網上給免費使用的「線上相簿」可多了。如今,當我們需要有一張能真正拿在手上的「照片」您都怎麼辦?還上相館,拿底片 (或數位相機的記憶卡) 去給沖洗出照片來嗎?

  切~ 現在超便宜一台兩千元的彩色噴墨印表機隨便印也都很好看。有的更好,印出來的「照片」甚至比傳統沖洗的還要更漂亮數倍以上。有的雷射印表機還能自動上一層「防水膠」不但能防水,還讓照片看起來更鮮明亮立(立體的立)。於是,護貝機這類產品,在市場上的需求量恐怕也就因此大幅減少了 …

  電腦3C硬體科技一直都在持續穩定的進步發展著,相應的軟體與電腦相互間的通訊網路也順勢越漸發達。

  再加上如今智慧型手機當道,現代人幾乎人手一機 (有的甚至兩機到三機),而且不論什麼樣的機,愛瘋機、黑莓機、HT機或山寨機,每種機都能當數位相機 … 如今,恐怕連數位相機的銷量也受到不小的打擊。
現在,請看著吧!

  不管我們喜不喜歡、接不接受,都不得不承認,現時社會已正式大步邁向一個前所未有的劃時代新紀元;無法適應這種「時代變遷大躍進」的人,最終將會被這個社會給漸漸淘汰出局。

  讓我們再來看看目前網路上的最新統計數字︰目前 (2014年) 全球上網人口已達到大約30億!

  請想想看,您曾經去過最大的超級市場或百貨公司能有多大?最多能同時陳列展示多少商品?且,最多能同時容納多少人來參觀選購?

  當有越來越多的人,可以每日24小時全年無休,向擁有30億人口的「宇宙無敵超級大市場」做起無國界區域限制的生意;而我們只能在「自家門前」向為數有限的“過路客”「兜售」各種成本都比別人高出許多的東西 …

  如此這般的話,我們恐怕很快就會被這股勢所難免的新浪潮給徹底淹沒、被如今的這個全球資訊網路新時代給淘汰出局,也許從此便帶著三分的悲情與五分的怨嘆,十分努力且萬分辛苦地不得不繼續生活下去。

  從過去時代變遷的沿革歷史之中,不知您是否曾經觀察並留意到以下這個有趣的現象 …

  每個時代變遷的躍進過程之中,不難想像,在或多或少的程度上,在當時社會,難免都會有一段景氣蕭條現象時期。然而,那些在不久的未來將會成為家喻戶曉的偉大企業,卻偏偏就是在類似這種時候所誕生,或開始成長茁壯起來的!

  事實上,毫不諱言的說,時代的變遷,並非總是由於「自然演進」的結果。

  每一個跨時代的躍進演化,其實只是由於某些人的嶄新發明與努力創造的成果–所謂「時代變遷」那其實真正是被創造出來的,絕非「自然演化」而來。

  由於某些革新創造與發明帶來能夠減少麻煩與痛苦,並且增加效率與愉悅的新事物,因而使得越來越多的人接受這些新事物 – 雖然初期可能許多人不願意順應潮流而跟隨著改變,也許難以適應新時代的變遷,尤其在原本舊式時代中的既得利益者,或任何可能因為時代進步而造成的利益損失者 …

  然而,當足夠的影響力所遍及的領域越來越廣,影響越來越多人的工作方式與生活型態,於是到了最後便會徹底地改變整個人類文明的全貌。

  請想像從「石器時代」跨入「金屬時代」當時的社會可能是什麼景象?請再想像一下,當年從「機械工業時代」躍進到後來的「電子資訊時代」又是什麼樣的景象?您也許就能對這堜珥n表達的重點有更充分與具體的概念︰「哦?! 原來,所謂的經濟蕭條與景氣循環現象,可能就是這麼一回事…」

  所以您說,究竟是所謂的時勢造英雄,還是英雄造時勢呢?

  也許兩者都有,但那其實並不是很重要。

  比較具有實用價值的一項鐵的事實便是︰『假如我們無法創造時代,那麼就至少要能夠走在時代的尖端;倘若實在很難走在時代尖端,那麼就至少要儘可能跟上時代變遷的躍進腳步,而不是淪為所謂不景氣環境之下的可憐受害者。』

  自從1991年全球資訊網的應用發明開始,網路資訊時代便從此迅速蓬勃發展起來,如今已然演進為「幾乎人人至少都有一個電子郵件信箱的年代」。

  除此之外,這還會是一個什麼樣的年代呢?

 
本文摘錄自 3D列印機-初學入門指南 第二章 : 封面故事

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